The game :

In this management game focused on History, you'll have to make sure the phrygian goddess Cybele becomes part of the Roman pantheon !

Use your influence wisely to affect the opinions of different parts of Roman society and obtain their support. Try to make it through the prominent historic events that will take place and disrupt your efforts. And be wary, because if a part of the population is too unhappy with Cybele, she might end up being thrown to the lions.

Meet the flamboyant poets who had a hand in the writings about this little-known episode of Roman history.

Will you manage to have Roman society accept Cybele as one of their goddesses ?


Information :

The web version of the gam is pedagogy oriented, and was developped in Summer of 2021 in association with Les Clionautes so French teachers could use it in their classes.

The jam version was created in 48 hours as a submission for the Scientific Game Jam - Lyon 2021 and was awarded the Jury's Grand Prix !

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Le jeu :

Dans ce jeu de gestion historique vous devrez faire en sorte que la déesse phrygienne Cybèle puisse être intégrée dans le panthéon romain ! 

Influencez judicieusement l’opinion publique de différentes parties de la société romaine en sa faveur, et survivez aux événements historiques marquants qui viendront chambouler vos efforts. Mais attention, si une partie de la population déteste trop Cybèle, celle-ci risque bien de finir jetée aux lions.

Rencontrez des poètes hauts en couleur ayant écrit sur cet épisode méconnu de l'histoire romaine.

Réussirez-vous à faire accepter Cybèle par les Romains ?


Informations :

La version web est une version à vocation pédagogique, réalisée durant l'été 2021 en partenariat avec Les Clionautes dans le but d'être utilisée en classe par les professeurs de collèges et lycées.

La version Jam a été réalisée en 48 heures dans le cadre de la Scientific Game Jam - Lyon 2021 et a remporté le Grand Prix du Jury

Merci à tous les joueurs pour leurs retours ♥ 

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Credits :


Special thanks : 

  • Elodie Bouhier (ENS de Lyon, HiSoMA, ED3LA, dirigée par B. Delignon et E. Rosso)
  • Thomas Brasdefer
  • William Brou histoirenjeux@gmail.com / Twitter
  • Waël Hadj Mouldi
  • Our playtesters


Every visual and sosund assets have been created by our team, except for the following fonts, which are present in the jam version of the game :

Dalek Pinpoint by K-Type
Caviar Dreams by  Lauren Thompson 


Enjoy :)

StatusReleased
PlatformsHTML5, Windows
Rating
Rated 4.8 out of 5 stars
(4 total ratings)
AuthorsJaloGames, Exceelsior, MalanTai, maevb, Vorpaline, Akarius
GenreEducational, Strategy
Made withUnity
Tags2D, Historical, Point & Click, Turn-based
Average sessionA few minutes
LanguagesFrench

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Romanizer Version Jam 102 MB
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Romanizer Version Jam Polish 110 MB

Comments

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Je me demandais si ce jeu est uniquement en français? Cela ressemble à un jeu intéressant, mais je ne peux pas le lire. J'utilise Google Translate car il semble que ce soit votre langue native. Espérons que ce soit exact.
(+1)

Hello and thanks for the comment! Unfortunately, we are not planning to translate the game in English, at least for now. This is because there is a lot of text and that would thus ask a lot of work, even more so since even though we have a good overall level in English, none of us are native speakers. However, we might reconsider if we eventually decide to continue working on this project longer than just polishing it. Thanks for the interest though, it really is touching.

(-2)

Just, translate it !

Could be really nice (you have many text but do it !) !

(+1)

Well here you go, the web version is now in english !

(+2)

Le jeu est super beau ! Et le concept bien intéressant ! Quelques retours sur mon expérience : Au début j'ai un peu regretté qu'on ai pas de vision claire sur le niveau du peuple, sénateurs, philosophes, etc.. avec des jauges par exemple. Mais en jouant j'ai l'impression que les poètes nous renseignent chacun sur une thématique particulière, représentants alors cette "jauge" fictivement. C'est une bonne approche mais je pense que comme ce n'est pas trop explicité les joueurs peu persévérant ou explorateurs peuvent vite se perdre en pensant que leurs choix dans les bienfaits n'ont pas d'impact réel. Pour aider vous pourriez par exemple déjà mettre les poètes dans le même ordre vertical que les bienfait, pour les aligner respectivement selon leur critère. J'ai mis un temps a comprendre que Martial [représentant Graveleux] était représentant de la jauge du peuple car il est tout en bas et le peuple bienfait tout en haut.
J'ai bien aimé voir l'évolution des commentaires des poètes et de voir les liens fait entre les évènements historiques et leur impact dans le jeu.
Je n'ai pas pu terminer le jeu car j'ai eu un crash peu avant la fin (pas réussi à le reproduire désolé :/ ) Mais j'y était presque ! Et j'ai fait plusieurs partie :)
Petit coeur aussi sur la musique sympa et évolutive au fur et a mesure de l'histoire !
Et aussi les petites touches d'humour dans les textes : "Jules César ne se sent plus", rhalala ces empereurs avec la grosse tête..

Merci pour votre jeu !! :D

(+1)

Merci beaucoup pour tes retours ! On est ravit que ça t'ai plus. Jam oblige, on a pas eu le temps de polish comme on voulait mais on va s'en occuper quand on pourra réunir à nouveau l'équipe :)

Merci beaucoup pour ton commentaire :D
Tes retours sont très pertinents, on les aura en tête lorsqu'on retournera bosser dessus
Je retravaillerai les graphismes et leur mise en page pour essayer de rendre tout ça plus clair

Il y a peut-être un moyen d'être notifié lors de la publication des prochains builds ? A la prochaine peut-être :)

Bravo à vous pour le prix !!




Cui-cuivre :)

merciiii ♥